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  • 一位日赚1000的cpa大神的cpa项目操作心得分享-来推联盟

    2023-05-07 20:22:54

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    从开始做cpa项目已经整整一年了,在这一年里,我经历了各种各样的赚钱方式,比如自己做任务,建群,做订单,试图找到更好的赚钱方式。如果你做了,你就会得到回报。如果你不做,你不会得到结果。做这个很难摆脱人工审核的束缚,这意味着速度慢,甚至扯皮等。自从去年夏天建群以来,我一直在努力寻找避免人工审核的方法,最终把目光和方向都放在了游戏试玩的这个圈子上。

    游戏试玩的提成多多,玩家仅仅试玩游戏我就能有收益,而玩家如果后期游戏内充值了,我也有对应的比例提成收益,玩家观看游戏内的广告了,我也能有收益。

    最主要的,可以通过技术手段及接口数据,辨别出玩家处于什么状态,从而实现免人工审核的最终状态。

    于是我让两名技术人员先按设想的界面,开始搭建前端后端,同时我跟有资源的接单群群主争取游戏试玩接口资源,我不奢求所谓的一手单,价格合适我就做,只要有数据接口给我即可。这里其实是比较麻烦的,如果你懂技术应该知道我在说什么,这一块技术搭建花费了1个月的时间。我就不多赘述了,因为说了大部分人也听不懂。

    游戏从最开始大约10个,对接到去年过年期间已经对接了150余款,最终整合成了一个类似游戏试玩的中等平台。

    部分游戏截图。

    去年国庆节之前我们的整合完毕的APP终于可以打包下载了,再次利用学生资源,发动他们玩游戏,当量跑起来之后,我们终于实现了真正意义上的“躺赚”!!!

    这是我从实体行业转型到互联网行业的第一个真正意义上的成功项目!

    用时跨度一年,钻研各种玩法,搭建APP,整合行业资源实现技术壁垒!

    从去年国庆至今天,后台累计各项收益19万余元(试玩、充值、广告),每月平均实现纯利润3万余元,不用人工审核,解放双手。

    游戏行业真的是个暴利行业,733名玩家给我的佣金部分就贡献了人均272元,如果算上运营商的部分,人均要贡献600元以上了。

    150余款游戏,极大涵盖了各类游戏玩家群体,多元化的角度,也是收入暴增的一个重要支持。

    至此,我研究的CPA项目,也算告一段落,我敢说仅仅这一个行业,我已经打败了1万人里的9999人,

    很多人做了两单就选择别的了;

    很多人做了两月就坚持不下去了;

    而我,在研发和深耕的道路上,越走越远,最终实现了技术壁垒,可以做到持续的、长久的躺赚。抄都抄不来。

    我努力去做,不是为了要超越别人,而是给自己一个交代。成功靠的不是豪言壮语,而是脚踏实地的努力!

    过去这一年,太多的人质疑,太多的人诋毁,我的很多粉丝问我为什么不解释,为什么?我懂人性,人有无限堕落的可能,绝大多数的人都不想付出,这是人性,都想要收获,都想过好日子,都想赚钱,但是,都不干活,这是人性的现状。

    所以说,解释个屁。拿出成绩,拿出实力去打他们的脸,就是最好的解释!

    强者会在意傻子的诋毁吗,就如同狼会在意羊的想法?

    后台数据截图:

    每款游戏都有精确的推广结束时间,新游戏上架后都第一时间展示。

    每款游戏都有详细的推广奖励说明,比如这款《命运战歌》游戏,等级达到23级时,就有一元的奖励。

    这款《狂暴小鸡》获得1000礼券就有9毛收入,下载到完成3分钟就能获得。继续玩下去还有对应不同的收入。

    这些游戏绝大部分都不需要实名认证,完美避免之前做单的各种潜在的风险单。

    这些都是详细的数据统计,薅羊毛的大概延迟10分钟左右数据即可汇总过来,可以看到右侧最低广告费都是9毛钱的进账,整体数据不超过24小时的延迟。

    光薅羊游戏内的广告费,你多用几个手机号,几百款游戏都够你薅很久了。

    非常完美!自认为CPA推广这条路已经走到头了。

     

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